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北美大推手助推IGG共同登陆纳斯达克

时间:2017-01-04 10:19 来源:生活播报作者:生活播报
中国传媒联盟 据 生活播报 讯:在国内,大家都知道明星代言的魅力和网红导量的威力。同理,在海外,我们中国的品牌也可以以最快的速度让海外的明星帮自己站台,让海外的海量网红都同时帮自己喊麦,那么,海外的市场,也将由你来主宰。

 中国传媒联盟 据 生活播报 讯:在国内,大家都知道明星代言的魅力和网红导量的威力。同理,在海外,我们中国的品牌也可以以最快的速度让海外的明星帮自己站台,让海外的海量网红都同时帮自己喊麦,那么,海外的市场,也将由你来主宰。

  怎样才能让海外的明星和网红一呼百应,都为你代言宣传呢?

  第一点,你的产品必须足够好。海外明星和网红都非常珍惜自己的信誉,只会挑选最优秀的产品和品牌合作。

  第二点,你要有业内专家的支持。明星和网红是大家你争我夺的稀缺资源,可是怎么以最快的速度找到他们,让他们对自己的产品一见钟情,并且心甘愿意帮你的产品站台背书,那就是Boostinsider北美大推手做的事情了。纵观各种常见的推广手段,无论是电视广告、互联网广告搜索竞价排名、横幅广告等等,都是“王婆卖瓜,自卖自夸”,即使吹得天花乱坠,也远远不如别人说自己好。中国品牌出口到海外,如果以最快的速度在当地消费者中树立口碑,而且还让当地最有影响力的人都交口称赞,给品牌背书,必定能以最快的速度接上地气,成为广受本地群众喜爱的世界品牌。这才是推广的“王道”。

  第三点,你要有快速收集市场反馈意见的能力。你砸钱,要知道哪里能砸,哪里不能砸。砸出去,有效,继续砸,无效,找对地方砸。市场会告诉你,你是不是砸的时机不对,是不是产品本身还需要调整,哪些渠道适合你,哪些渠道不适合,有没有精准投放的策略,数据反馈是不是实时可靠,如何最大化你的收益等等。想要解决这些问题,就需要收集最好的数据,追踪和优化技术手段。其实,网红和粉丝就是个庞大的数据库,如何捕捉分析这些数据,推演出流行风向和市场发展趋势,就不得不依靠Boostinsider大推手的网红科技了。

  在2016-2017跨年之际,Boostinsider大推手代表十万美国大V,联手最强的中国手游公司IGG,亮相纽约时代广场纳斯达克大屏。作为硅谷创业新星公司,Boostinsider秉承“客户的成功,才是我们的成功”这一原则,帮助中国最好的出海品牌,做深度网红运营推广。Boostinsider大推手的创始人兼CEO Heidi表示:“Boostinsider成立两年,已经帮了300多个品牌打了几千次的仗,我们百感交集,也立下赫赫战功。在2016-2017跨年之际,我们又接到了著名游戏公司IGG的委托,负责推广他们2016年的年度大作《王国纪元》(Lords Mobile),全力把它推荐给更多的欧美游戏玩家,带来更多的新用户,激活更多的老用户,让新老用户,都来跟网红们一起玩游戏,一起在游戏里消费。”

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  作为创业界网红的Heidi,特别对IGG进行了采访:

  Heidi:IGG这三个字母是有什么特殊含义吗?

  IGG: IGG代表“I Got Games”.这也体现出集团老大,要致力于做精品游戏的决心。

  Heidi:能分享一下IGG是怎么来的吗?有什么起初的故事?

  IGG:2001年,网游在国内刚刚起步,提供网游资讯的网站屈指可数。Duke Cai创办了一个游戏资讯网站,命名为17173。17173短短两年的时间里,迅速发展,页面访问量从最初的50万迅速增加到2003年7月的4100万。成为中国当时最著名的游戏资讯网站。

  2005年,Duke Cai等创立IGG。IGG从第一天起,就专注于海外游戏市场,致力于将国内的优质游戏产品推向全世界,是中国最早的一批“出海”游戏公司。

  十年来,IGG在全球市场摸爬滚打,经历了端游到页游,再到手游的多次战略转型。其间从单一英文市场,代理游戏为主,每月入不敷出,到今天在手游全球市场占据一席之地,拥有海内外多个研发团队和分公司,并于2013年在香港交易所成功上市(市值约10亿美金)。

  如此好的游戏,是如何被一个中国公司做成世界级游戏的呢?

  罗马不是一日建成的。和每家公司一样,IGG也经过了“初创,第一个台阶,受挫,再战,第二个台阶,总结,积累,第三个台阶,成功,再接再厉”的蜕变历程,成功不易。在这个跨年的好日子里,IGG跟Heidi分享了自己的故事,以鼓励更多的创业公司,特别是中国的创业公司,不怕艰难,坚持到底,走向世界,把中国的品牌做成世界的品牌!

  Heidi:做海外市场,和做国内市场相比,你觉得优点和缺点是什么?中国文娱产业在海外的挑战和优势是什么?

  IGG:海外用户的包容性更强,IGG在海外运营的过程中,面对很多和国内市场完全不同的“游戏规则”。我们要根据每个海外市场的特点,制定我们的推广,运营,甚至是客服方案。

  中国游戏产业经过最近十多年的发展,在研发实力和产品多样性上,是具有世界先进水平的。这点为国内游戏产业走向全球奠定了坚实的基础。

  当然海外市场也是琳琅满目的,每个市场都具有自己独特鲜明的特征,这就要求IGG的海外工作要实现真正的本地化,精细化。这也是我们能够走到今天,能在全球15个主要语种/市场推广和运营游戏最重要的原因之一。

  Heidi:你们觉得《王国纪元》目前的成功点都有什么?

  IGG:2016年3月推出的新作《王国纪元》表现突出,月均收入达到2000万美元以上。《王国纪元》在东欧国家(如俄罗斯及白俄罗斯)、东南亚国家(新加坡、泰国及马来西亚)和东亚国家(中国、韩国)均表现良好。《王国纪元》为IGG取得多项重大突破,首先,《王国纪元》为IGG首款跨平台、多语言、全球共服游戏;第二,iOS平台收入大幅增长,显著高于IGG其他游戏;第三、较其他游戏,快速发展的亚洲区域贡献了较高比例的收入。《王国纪元》多方面数据已经超过IGG上一款最佳产品《城堡争霸》。

  Heidi:IGG以后的方向

  IGG:1、现有游戏方面,着力提升iOS平台的收入,同时研发团队将继续增设新的游戏玩法。IGG集团亦将为游戏推出更多语言版本,中短期内,该等游戏预期将受益于外延式扩张带来的收入增长。

  2、2017年,IGG集团预期开发约10款游戏,包括多款策略游戏、一款消除类游戏及一款博彩游戏。此外,《城堡争霸》及《领主之战》的续作以及沙盒游戏TUG均正在开发中,并很可能于2017年发布。并密切关注LBS(定位服务)及AR(扩增实境)于手机游戏的应用。

  Heidi:大家都说IGG是中国游戏公司在海外的老大,亲们对此有什么感觉?

  IGG:IGG的路还很远,肩上的担子还很重。老大愧不敢当,但我们会努力把中国游戏的手游产品推向全世界,让全世界的玩家都能够体验到我们的精品游戏。

  Heidi:任意发挥你想说的话。。。游戏特点,或者最火的几款游戏

  IGG:IGG在短短的十年时间,从零开始,发展成为香港上市的游戏公司,并在海外运营上取得了不俗的成绩。

  期间,经历过无数的起起伏伏,跌跌撞撞,像一个婴儿从蹒跚学步成长为充满朝气的阳光少年,我们深知我们脚下的每一个点点滴滴的成功都来之不易,也更珍惜今天所取得的成就。

  公司目前最著名的游戏,有经典的策略游戏“城堡争霸”,也有RPG+SLG完美结合的“王国纪元”。展望2017年,IGG将会有更多的精良游戏产品即将面世,相信这又将会是公司具有里程碑意义的崭新的一年。

  今年欧洲最大游戏展Gamescom在德国科隆举办的时候,IGG携《王国纪元》(Lords Mobile)参展,同期由网红Dner做现场直播,展示了游戏的玩法,创建了联盟,并与粉丝进行了现场互动,同时众多玩家上线围观。

  游戏中,玩家扮演一位城堡领主,收服英雄,征服世界,打造属于自己的不落帝国。除了全球同服的战争策略玩法外,游戏融入了独特的英雄养成体系,玩家可以通过副本收集英雄,感受领兵冲锋带来的震撼世界级战争场面,还能俘虏敌将索要赎金,或者打造装备、提升军阶,参与竞技场和狩猎魔物等各种英雄活动,获取荣耀和报酬。Lords Mobile今年还被Goolge评为2016年“最佳对战游戏”。

  网红除了能给游戏带来眼球,提升品牌知名度,更重要的是带动粉丝玩游戏,指点技巧、协助解密同时刺激消费。

  “做全球化的产品、区域化的运营”,这已经是手游行业内的共识。国内手游企业面对竞争激烈、利润下降、大厂垄断,一窝蜂的想出海,但如果依然死抱着国内唯渠道、流量论的所谓经验,没有实际的运营储备,势必会成为“比谁死得更惨”的闹剧。游戏出海,比的是产品品质,比的是运营底蕴,比的是区域化市场的精细化运作,来不得半点投机。

  Boostinsider的团队和网红们都十分看好LordsMobile这款游戏,基本上公司的每个人每天除了工作,就是玩Lords Mobile,包括Heidi自己。

  Heidi说,好的东西绝对可以征服世界,我们有信心让最好的产品通过网红打入全球粉丝的心中。之前也有初创游戏公司跟Boostinsider成功合作,他们说:“没想到美国网红能那么给力,他们能配合很深入,比如有三百万粉丝的YouTube主播:Snipper Wolf Cos成我们的游戏角色,录制了足足10多分钟的精彩视频,还根据我们的期望,详细展示了PVP和PVE两种玩法。他们本身作为专业网红,表现得非常出色,也带来了很好的推广效果。”

  “让天下没有难推广的好产品”,是Boostinsider大推手的座右铭。这绝不是单纯拷贝马云爸爸的话,事实上,再好的产品,如果没有好的推广,也只能淹没在琳琅满目的品牌中。就像在淘宝上,消费者一进去,各色产品让人应接不暇,真不知道买什么;喜欢的产品搜不到,搜到的产品不喜欢,让消费者深入了解产品的优势、体会品牌的内涵更是难上加难。文娱类产品更是这样,一个好的产品,如果能精确瞄准对流行最有感知的人群,提供完美的初次体验,并且让口碑迅速、全面地扩散给大众,那就是最好的病毒营销。这样的营销,生动有活力,有故事,有交流,并不是一味鼓吹,而是点燃消费者灵魂深处的渴望,让他们发自内心地被吸引。做好自己的产品,加快精准的投放,让生动的事件营销润物无声,才能捕获最对的消费者,留住他们的心。


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